Training Grounds 3D

Moje první hra ve 3D. Cílem hry je sestřelit co nejvíce terčů během jedné minuty. Pohyb je klasicky přes ASDW nebo šipky, sprint pomocí Shift. Střelba myší.
Hra je postavena na Papervision3D a naprogramována v AS3

Flash soubor nezobrazen

Tabulka nejlepších hráčů